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목록프로그래밍에 대한 정보들/Network (4)
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1. 정보통신과 네트워크 1) 정보통신 - 정보 :통신의 궁극적인 목적이며 어떤 의미가 있는 기호의 집합이며, 사람들에 의해 평가된 것으로 문제해결에 유용한 데이터 - 통신 : "신호원이라고 하는 시간과 공간상의 한 지점에서 목적지 또는 사용자라고 하는 다른 지점으로 정보가 전달되는 과정" - 정보통신 : 송신자와 수신자간에 효과적으로 정보를 전달하거나 받는 과정. - 통신 모형과 기능 ① 정보원(Information source) : 전송할 정보를 발생시키는 근원(source) - PC, 전화기 ② 송신기(Transmitter) : 정보원으로부터 나온 메시지를 송신신호의 형태로 전송로에 전달 인코드, 변조 -> 반송파를 사용하여 변환 ③ 전송로(Channel) : 송신기와 수신기를 연결하는 물리적인 매..
아기다리고 기다리던 CCNA자격증이 왔다. 남들이보기에 별거 아닐지는 몰라도 나에겐 새로운 첫걸음이다. 외국우편첨받아본다.
OSI 7 계층(Open System Interconnection 7 layer) - 특징이 다른 여러 호스ㅡ를 연결해 통신하려면 연결방식을 표준화 해야 하는데 국제 표준단체인 ISO에서 OSI 7 계층을 제안하였다. 7계층 모델 계층별 기능1.물리 계층(Physical Layer) - 호스트를 전송매체와 연결하기 위한 인터페이스 규칙과 전송매체의 특성을 다룬다. 2.데이터 링크계층(Data Link Layer) - 물리적 오류를 감지하는 기능을 제공해 송수신 호스트가 오류를 인지할 수 있게 해준다.일반적으로 네트워크에서의 오류제어는 송신자가 재전송하는 방법으로 처리한다. 3. 네트워크 계층 (Network Layer) - 데이터가 올바른 경로를 선택할수 있도록 지원하는 계층이다.중개시스템은 일반적으로 ..
아......예전에 리눅스 서버를 처음배울때 네트워크 아주아주 기초를 배웠었는데 이제야 다시 제대로 네트워크를 독학하네요 ㅎㅎ 오늘 처음본거지만 참 신기한것도있고 어려운부분이 아직도 있네요 ㅋㅋ..서론은 이제 그만하고 본론을 써야겟네요 ㅋ책에있는 내용을 개인적으로 정리한겁니다. 시스템(System) - 내부 규칙에 따라 능동적으로 동작하는 대상, 예를들어 운영체제, 자판기, 자동차, 컴퓨터, 하드디스크 같은 물리적인 대상뿐만아니라, 신호등으로 교통을 제어하는 운영시스템 등등 프로그램의 실행상태를 의미하는 프로세스같은 논리적인 대상도 시스템이다. 인터페이스(Interface) - 시스템과 시스템을 연결하기 위한 표준화된 접근방법,예를 들어 컴퓨터본체와 키보드 사이의 USB같은 규격뿐아니라 잭의 크기 등등이..